Start | Software | Alle NTSC-JP 32X Spiele
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NTSC-JP
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32X Spiele, die für den japanischen Markt bestimmt sind, laufen nur auf entsprechender Hardware, die das japanische NTSC-Verfahren zur analogen Farbübertragung verwenden. Versucht man, ein NTSC-JP-Spiel auf europäischer oder amerikanischer Hardware abzuspielen, gelingt dies ohne die Verwendung von Importadaptern oder den Umbau des Gerätes auf Multinorm meist nicht. | | |
Hüllen
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Die japanischen 32X Spiele erschienen ähnlich den US-Releases in einem Gelbton... | | |
Exklusivität
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Folgende Spiele gab es nur als japanische NTSC-JP Version:
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Anteil
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Mit nur 18 Spielen erhielten die Japaner 45% aller 40 erhältlichen 32X Spiele, das letzte war Virtua Fighter im Oktober 1995.
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