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NTSC-JP

32X Spiele, die für den japanischen Markt bestimmt sind, laufen nur auf entsprechender Hardware, die das japanische NTSC-Verfahren zur analogen Farbübertragung verwenden. Versucht man, ein NTSC-JP-Spiel auf europäischer oder amerikanischer Hardware abzuspielen, gelingt dies ohne die Verwendung von Importadaptern oder den Umbau des Gerätes auf Multinorm meist nicht.

Hüllen

Japan Case
Die japanischen 32X Spiele erschienen ähnlich den US-Releases in einem Gelbton...

Exklusivität

Folgende Spiele gab es nur als japanische NTSC-JP Version:

Anteil

Mit nur 18 Spielen erhielten die Japaner 45% aller 40 erhältlichen 32X Spiele, das letzte war Virtua Fighter im Oktober 1995.
PAL US JP 32X Games

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