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NTSC-US

32X Spiele, die für den amerikanischen Markt bestimmt sind, laufen nur auf entsprechender Hardware, die das amerikanische NTSC-Verfahren zur analogen Farbübertragung verwenden. Versucht man, ein NTSC-US-Spiel auf europäischer oder japanischer Hardware abzuspielen, gelingt dies ohne die Verwendung von Importadaptern oder den Umbau des Gerätes auf Multinorm meist nicht.

Hüllen

USA Cover
NTSC-US 32X Spiele sind in einem relativ gewöhnungsbedürftigem gelb-orangenem Streifendesign gehalten.

Exklusivität

Folgende Spiele gab es nur als amerikanische NTSC-US Version:

Anteil

Mit 36 Spielen erhielten die US-Amerikaner mit 90% aller 40 erhältlichen 32X Spiele die meisten aller Regionen, das letzte war Spider-Man: Web of Fire im Januar 1996.
PAL US JP 32X Games

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